|
|
|
Podręcznik Oficera Taktycznego cz. 1 - Wymuszone Wycofanie |
|
|
|
Wpisany przez brathac
|
|
sobota, 29 października 2011 17:54 |
|
Oto pierwsza odsłona Podręcznika Oficera Taktycznego w której będę przedstawiał nieznane dotąd w polskich wydaniach gry zasady rozszerzające lub uatrakcyjniające rozgrywkę. Zgodnie z ankietą projektu
Light of Mankind, najbardziej brakuje Wam polskiego tłumaczenia nowych zasad. To prawda, już w samym Total Warfare pojawiło się kilka nowych zasad o których polscy gracze, dysponujący zwykle tylko podstawową wersją gry i ew. AeroTechem i Kompendium nigdy nie słyszeli, a co dopiero o zaawansowanych opcjach z Tactical Operations czy Strategic Operations. W tym dziale zajmiemy się jednak w większości zasadami do stosowania w standardowych rozgrywkach Classic BattleTech. Na początek zasada Wymuszonego Wycofania (oryg. Forced Withdrawal).
|
|
Quick Strike - Co to takiego? |
|
|
|
Wpisany przez Ryoken
|
|
niedziela, 17 kwietnia 2011 11:55 |
|

Ponieważ miałem kilka zapytań odnośnie tego czym jest Quick Strike, postanowiłem popełnić ten bardzo krótki tekst. Mam nadzieję, że zachęcę nim Was do wypróbowania na makiecie tego świetnego i szybkiego systemu rozgrywania bitew w świecie Battletecha. Tekst kieruję także dla posiadaczy kolekcji Mechwarrior: Age of Destruction. Figurki z tego systemu po małej konwersji możecie używać z powodzeniem do grania w QS.
|
|
|
Ewolucja gry – poziomy zasad |
|
|
|
Wpisany przez Bartosz Bruziak
|
|
poniedziałek, 14 marca 2011 09:16 |
|

Niniejsza seria artykułów ma za zadanie przedstawić zmiany, jakie zaszły w zasadach Battletecha przez ostatnie 25 lat. W tym czasie kilku wydawców (FASA, WizKids, FanPro i Catalyst Games Labs) stworzyło chyba z pięć edycji gry. Nic dziwnego, że dla polskiego gracza, który w większości przypadków miał styczność jedynie z pudełkową wersją wydaną w 1993 przez Encore, uzupełnione przez Aerotecha i wydane przez MAGa Kompendium i Mechawojownika, aktualnie obowiązujące zasady mogą wydawać się niezbyt zrozumiałe. W rzeczywistości, nie jest wcale tak źle. W pierwszym artykule zajmiemy się poziomami zasad i rozgrywki.
|
|
Wejdź do akcji!!! |
|
|
|
Wpisany przez Ryoken
|
|
środa, 02 lutego 2011 18:57 |
|

Odpowiadając na pytanie czym jest Uniwersum Battletecha należy wrócić do jego korzeni. W roku 1984 Jordan Weisman zakłada firmę FASA i wydaje grę planszową BattleDroids traktującą o walkach w XXXI stuleciu prowadzonych za pomocą olbrzymich maszyn kroczących. Niestety z uwagi na to, że Georges Lucas zastrzega sobie słowo droid na fali popularności Gwiezdnych Wojen nazwa gry zostaje zmieniona na Battletech i tak już zostaje po dziś dzień.
|
|
|
|
|
|