STREFA KONTAKTOWA

PANEL LOGOWANIA



SIEĆ KOMUNIKACYJNA COMSTARU

Ostatnia transmisja: 5 godzin, 29 minut temu
  • Ryoken : o/
  • psborsuk : czołgiem
  • MvB : Raczej tak. Pewnie bym coś nawet sam przygotował. Tyle że konkretniej wziąć się za to mogę dopiero od połowy lipca.
  • brathac : Bo nie wiem czy mam coś wobblystycznego przygotowywać
  • brathac : Mark wybierasz się na Polcon do Wrocka?
  • brathac : yo ryo
  • brathac : Dobry
  • brathac : Dzień dobry
  • brathac : Ok jak wróce do domu.
  • Ryoken : brathcu napisz mi na gg jak odbierzesz w pełni linki, już załadowałem drugą powieść :)
  • brathac : Mołnin
  • brathac : Dzień dobry
  • brathac : MvB rzuć no potwierdzenie w konkursie
  • brathac : ok fajno
  • Ryoken : sprawdziłem i wszystko to III i IV Sukcesyjna :)
  • Ryoken : audiobooki :)
  • Ryoken : Double Blind, Lethal Heritage Blood of Kerensky, Heir to the Dragon, Wolves on the border
  • brathac : czołem
  • psborsuk : no dobra, po prostu czesc wszystkim
  • psborsuk : o
  • psborsuk : o
  • Ryoken : hehe, a ja w pracy
  • MvB : Ja nie śpię tylko dlatego, że za niecałą godzinę ruszam w las z repliką.
  • Ryoken : apropos odpowiedzi - jacyś maniacy już na Trivia siedzą :P
  • MvB : Asekurować Ci się wolno ale my i tak swoje wiemy ;)

Tylko zalogowani na Solaris VII moga aktywnie korzystac z tego HPG.

Universum BattleTech'a
Klasyfikacja Mechów cz. III - Omnimechy, Quady, Collosale i inne Drukuj Email
Ocena użytkowników: / 2
SłabyŚwietny 
Wpisany przez Ryoken   
czwartek, 30 czerwca 2011 00:28

Szturm Cougarów

 

Po dość długim okresie oczekiwania chciałbym przedstawić trzecią i jak na razie ostatnią (chociaż nigdy nic nie wiadomo) część artykułu o klasyfikacji mechów. Nie jest ta część tak do końca klasyfikacją, a raczej przedstawieniem innych rodzajów konstrukcji mechów, które do tej pory nie były poruszone. W toku pracy twórczej postanowiłem do tytułowych konstrukcji dodać LAM-y, mechy industrialne oraz protomechy (do tytułu artykułu dodałem je jako „inne”). Maszyny te często bardzo odbiegają budową i zastosowaniem od klasycznego mecha, jednak nie zmienia to faktu że nimi są. Zaczynajmy więc:

 
Zbrojownia XXXI w. cz IV - Elektronika i wyposażenie dodatkowe Drukuj Email
Ocena użytkowników: / 8
SłabyŚwietny 
Wpisany przez brathac   
środa, 29 czerwca 2011 13:32

 

TemplarWitam po dłuższej przerwie. W kolejnej części Zbrojowni zajmiemy się m.in modułami elektronicznymi montowanymi na Mechach. Większość z opisanych technologii została na długi okres czasu zapomniana, z uwagi na technologiczny upadek Państw Sfery Wewnętrznej podczas Wojen Sukcesyjnych. Renesans technologiczny zapoczątkowany przez Uniwersytet Glossary Link NAIS, odnalezienie tzw. Rdzenia Pamięci Szarej Śmierci a także Inwazja Klanów spowodowało przywrócenie urządzeń na pole bitwy, nowe możliwości ale i nowe zagrożenia. Dalej omówimy kilka rodzajów defensywnych systemów stosowanych na Mechach i innych jednostkach wojskowych, oraz pozostałe trudne do zaklasyfikowania elementy wyposażenia. Zakończymy jak zwykle opisem technologii eksperymentalnych.

Słowo w kwestii tłumaczenia. Podjąłem decyzję o nieprzekładaniu na język polski nazw własnych urządzeń. Z zasady nazw własnych się nie tłumaczy, więc pozostawiam angielskie nazwy modułów. Poza tym Czujniki "Pies Gończy" jakoś mi nie grają...

 
Zbrojownia XXXI w cz. III - Broń Rakietowa Drukuj Email
Ocena użytkowników: / 4
SłabyŚwietny 
Wpisany przez Bartosz Bruziak   
poniedziałek, 04 kwietnia 2011 19:20

Rakiety poszły... - Mechwarrior IV

W trzeciej części Zbrojowni zajmiemy się bronią rakietową montowaną na Mechach, pojazdach i zbrojach zmechanizowanych. Najbardziej popularnymi systemami tej broni to rakiety dalekiego zasięgu, których używa się jako broni wsparcia i rakiety bliskiego zasięgu używanych w bezpośrednim starciu. Istnieją jednakże inne klasy tej broni, mniej lub bardziej wywodzące się z ww. podstawowych systemów. Oczywiście wyrzutnie wymagają przenoszenia zasobów amunicji.

Jeszcze jedno. W języku angielskim terminem missile - określa się kierowany pocisk rakietowy, w odróżnieniu od niekierowanego pocisku - rocket. W języku polskim najczęściej używa się jednego terminu - rakieta. Tam gdzie nie jest to konkretnie wskazane, chodzi zawsze o kierowane pociski rakietowe.

To zaczynamy...

 
Klasyfikacja Mechów cz. II – Zadania na polu bitwy Drukuj Email
Ocena użytkowników: / 4
SłabyŚwietny 
Wpisany przez Ryoken   
wtorek, 01 marca 2011 14:00

Uziel i Bushwacker na patrolu

 

Oto kolejna odsłona artykułu, w którym zawarłem tym razem podział mechów ze względu na zadania powierzane im na polach bitew. Oprócz przeglądu grup oraz podaniu kilku przykładów, tak jak to miało miejsce w pierwszej części, do każdej maszyny dodałem wskazówki dotyczące jej użycia w rozgrywce. Dodatkowo same opisy klas sugerują, jak używać je podczas gry. Mam nadzieję, że będą one pomocne początkującym graczom. Ponieważ zastosowałem dość swobodne tłumaczenie nazw klas, w nawiasie została podana oryginalna nazwa angielska. Większość mechów Sfery Wewnętrznej występujących w artykule są to tzw. mechy startowe, czyli te które znajdują się w Introductory Box.

 
Zbrojownia XXXI w cz. II - Broń Balistyczna Drukuj Email
Ocena użytkowników: / 6
SłabyŚwietny 
Wpisany przez brathac   
wtorek, 22 lutego 2011 13:45

Ogień z dział automatycznych

 

W drugiej części Zbrojowni XXXI wieku, przedstawię wam uzbrojenie znacznie potężniejsze, od broni opisywanej w poprzednim odcinku - broń balistyczną. Jej siła ognia jest nieporównywalnie większa, co czyni ją bardziej zabójczą - chociaż może się okazać, że nie tylko dla Twojego celu.

Dzieje się tak dlatego, że posiada ona jedną, ale poważną wadę.

Wymaga przenoszenia zapasów amunicji...

 
<< pierwsza < poprzednia 1 2 następna > ostatnia >>

Strona 1 z 2