Tylko zalogowani na Solaris VII moga aktywnie korzystac z tego HPG.
| Technika malowania wielowarstwowego tzw. multi-layering |
|
|
| Wpisany przez milosz |
| niedziela, 05 lutego 2012 03:29 |
|
Technika malowania wielowarstwowego służy do przedstawiania cieni i rozjaśnień elementów za pomocą malowania ich powierzchni przy użyciu gradientu danego koloru (od najciemniejszego do najjaśniejszego odcienia tegoż koloru). Pisałem już o tym co nieco jak funkcjonuje niniejsza technika w artykule dotyczącym malowania na czarnym podkładzie. Tam skupiliśmy się wyłącznie na dwu-tonowym warstwowaniu, które mimo wszystko nadawało już dosyć efektowny wygląd naszemu modelowi. W swojej jednak istocie technika malowania wielowarstwowego może być użyta na jakimkolwiek innym podkładzie, a przy jej stosowaniu można użyć znacznie więcej warstw niż tylko dwie, uzyskując w ten sposób bardziej dokładny, płynny efekt przejścia barw i efektowny wygląd pomalowanego fragmentu nie tylko z większej odległości, ale również z bardzo bliska. Technika malowania wielowarstwowego przy zastosowaniu większej ilości warstw i odcieni może dać rezultaty, które są porównywalne z zastosowaniem techniki blending'u (o której to już wcześniej pisałem). Zapraszam więc do lektury kolejnej części Poradnika Malowania Figurek.
CZĘŚĆ XVIII - TECHNIKA MALOWANIA WIELOWARSTWOWEGO TZW. MULTI-LAYERING Najbardziej wymagającą kwestią dotyczącą malowania techniką wielowarstwową jest dobór barw - istotne jest to, aby wybierać odcienie, które dobrze ze sobą współgrają na zastosowanym przez ciebie podkładzie. Pomocne będzie też w tym momencie zapoznanie się z podstawami teorii barw, odsyłam was zatem w tym momencie do wcześniejszego artykułu na ten temat. Poniżej na ilustracji możecie zobaczyć kilka podstawowych przykładów kombinacji odcieni zastosowanych przy tej technice. Zaawansowana i rozbudowana technika wielowarstwowa zakłada mieszanie odcieni w różnych proporcjach w celu wyprodukowania nowych ze środka gradientu. Niniejszym objaśniam skróty użyte na przedstawionej powyżej ilustracji: UB - Ultramarine Blue; EB - Enchanted Blue; BR - Blood Red; BO - Blazing Orange; FO - Fiery Orange; GY - Golden Yellow; SG - Snot Green; GG - Goblin Green; cyfry oznaczają proporcje pomiędzy danymi odcieniami. Pomimo faktu, iż technika ta służy głównie do wytworzenia płynnego przejścia między cieniem a rozjaśnieniem danego elementu, czy też płynnego przejścia z jednego koloru w inny, może zostać z pewnością użyta również w celu wytworzenia silnego kontrastu między kolorami. Wielu malarzy zadowala niekiedy właśnie taki "pasiasty" efekt, o ile jest to wszystko należycie dobrze wykonane. Taki efekt ma na celu dobranie kolorów, które będą współgrały ze sobą bez względu na ich odcienie. W tym momencie znów pomocnym będzie przestudiowanie tzw. koła barw w artykule dotyczącym teorii barw. Technika kontrastowego malowania wielowarstwowego rzadko kiedy wymaga użycia większej ilości warstw niż trzy. Możesz swobodnie zastosować tu trzy odcienie z palety jednego koloru: dwa skrajne - najciemniejszy i najjaśniejszy, oraz jeden ze środkowych. Oto niektóre z przydatnych do zastosowania kombinacji kolorów: Wielu malarzy twierdzi, że dosyć trudno uzyskać w tej technice dobre rezultaty używając bardzo jaskrawych kolorów i odcieni, ponieważ kolory te mimo wszystko dosyć opornie współgrają ze sobą. Lekarstwem na to może być dodanie do każdego z odcieni użytego w technice warstwowej pewnej niewielkiej ilości (dosłownie odrobiny) innego konkretnego odcienia tak żeby złamać jaskrawość i kontrastowość użytych wcześniej farb. Powyższa metoda przy użyciu jasnych odcieni, takich jak: Rotting Flesh, Fortress Grey, Bleached Bone czy Skull White, jako dodatek do wszystkich użytych wcześniej farbek pozwoli na lepszą ich współpracę i da wyraźnie pastelowy efekt co bardzo dobrze widać na poniższej ilustracji.
Kolejny artykuł będzie serią krótkich notek poświęconych tematyce odcinania krawędzi elementów wyraźną linią, technice punktowania i malowania pasków. Z góry dziękuję i serdecznie zapraszam do dalszej lektury.
|